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El concejal de Empleo e Imefe, Luis García Millán, se ha reunido con la directora de la Escuela de Arte Superior y de Diseño 'José Nogué', Ángela Kayser Mata, para presentarle la convocatoria del programa de emprendimiento que se abrirá a lo largo de este segundo trimestre del año dentro del proyecto de El Banco Digital.
En la reunión, en la que también han estado presentes Leticia Jiménez, vicedirectora de Extensión Cultura y Promoción Artística, y Daniel Burgos, responsable del programa El Banco Digital, el concejal de Empleo e Imefe ha explicado que la idea es que, desde la Escuela de Arte Superior y Diseño 'José Nogué' trasladen a su alumnado la posibilidad de crear su negocio relacionado con ámbito de los contenidos digitales y los videojuegos aquí en Jaén. Es decir, "queremos que sepan que pueden vivir en Jaén y dedicarse a lo que les gusta, a lo que les apasiona e incluso crear su propio negocio", ha subrayado Luis García Millán.
En estas convocatorias habrá formación, coworking, conferencias y todo tipo de servicios diseñados y orientados a los emprendedores "para que puedan poner en marcha sus proyectos y desarrollar sus ideas de negocio", ha explicado el concejal. En unas semanas, El Banco empezará a funcionar y "por eso, comenzamos con esta campaña de captación de jóvenes talentos y creadores de contenidos digitales y que mejor manera de hacerlo que ir a los propios centros de formación, como es en este caso la escuela 'José Nogué', para informarles de todos los pasos que estamos dando para que este proyecto de El Banco Digital sea una realidad en Jaén con el objetivo de crear empleo, atraer talento y, lo más importante, retener el que tenemos que es mucho".
El Banco Digital, un proyecto de presente y de futuro.- El Banco pretende convertirse en un polo de referencia en el marco del sector digital para 'startups', empresas y el desarrollo de productos de contenidos que genere nuevas oportunidades para los jóvenes de la provincia y para los muchos emprendedores que apuesten por un sector emergente a escala mundial.
El edificio contará con aulas de formación, espacios coworking, laboratorios con tecnología avanzada, aceleradora y sala de eventos. En él se desarrollarán proyectos de emprendimiento orientados al desarrollo del sector del videojuego que se podrán focalizar en tecnologías como modelado digital, diseño audiovisual o soluciones AR/VR (Realidad Aumentada y Realidad Virtual). Además, servirá como punto de encuentro para actividades de dinamización del ecosistema local como eventos, encuentros con empresas e inversores y presentaciones de productos. También se pondrán en marcha actuaciones orientadas a la aceleración y escalado de startups, contando con profesionales especializados que permitan asesorarlas según sus necesidades y madurez.
Fecha de publicación: 13 de abril de 2025